約 5,024,314 件
https://w.atwiki.jp/shikihimetenyuki/pages/12.html
メインストーリー攻略用の情報置き場になります。 序章 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第1夜 転遊外伝 第7章
https://w.atwiki.jp/sele/pages/5.html
ストーリー 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53? 54? 55? 56? 57? 58? 59? 60?
https://w.atwiki.jp/commando-matome/pages/84.html
315 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 18 08 35.12 ID dbqnBAlu0 ▽金曜ロードショー「第50010地区」 ◇09年、米。アーノルド・シュワルツェネッガー。 バルベルデ共和国を舞台に、突如難民としてやって来て暮らすことになったエイリアンたちと 地元のカカシとの摩擦が生じる中、マッチョマンが取った対応が思いがけない事件を招く。マーク・L・レスター監督。 1985年、バルベルデ共和国に広がるジャングルの上空に現れた謎の宇宙カヌー。 カヌーの中にいたのは死ぬほど疲れてしまった様子のかわいそうなプレデターたちだった。 ポンコツ宇宙カヌーが故障して直せない彼らを放置するわけにもいかず、バルベルデ政府の アリアス大統領(ダン・ヘダヤ)は彼らを難民として「第50010地区」と呼ばれる地域に移住させる。 ところが、第50010地区に住みだしたプレデターをおそれるカカシ住民との間でドンパチが勃発。 第50010地区の管理人のメイトリクス(シュワルツェネッガー)はしぶしぶ、プレデターの強制移住計画を担当する。 メイトリクスの部下のベネット(ヴァーノン・ウェルズ)は、プレデターの家を一軒ずつ訪ね、移住の承認を集めていく。 そんな中、ベネットは訪ねたあるプレデターの家で、うっかり黒い謎の蒸気を浴びてしまう。 顔が異常に醜くなる症状が現れだしたベネットは、なんとプレデターの体に変異しつつあった。 ベネットがプレデター化した噂が広まり、おびえたカカシ住民とプレデターとの間は一触即発の厄日に陥る。 472 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2012/03/18(日) 13 51 11.67 ID A4fsSG5z0 日曜洋画劇場「コマンドー・ホームズ ~COMMANDO HOLMES 」 85年 米 マーク・L・レスター監督 全く新しい'武闘派'で'脳筋派'なホームズ&ワトソン。 最大のミステリーとアクションが炸裂する!! 1800年代のバルベルデ。霧深い一夜、軍放出品店へと忍び込んだコマンドー・ホームズ(シュワルツェネッガー.)は、脳筋的な 格闘戦の末、同居人の医師ジェニー・ワトソン(アリッサ・ミラノ)とともに、鉄パイプを使った怪しい儀式を行っている男を捕える。 今にも一人の美女を生け贄としてささげようとしていたその男の正体は、なんと元大統領のアリアス(ダン・ヘダヤ)だった。 数々の女性を生け贄と称して蒸気抜きしてきたアリアス。死刑判決を受けるが、その刑の執行前にホームズを呼び出すと、 不気味に「必ず戻ってくるぞ」と予言する。 500 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2012/03/18(日) 21 30 32.60 ID GfsRSKwuO ストライクマッチョーズ劇場版 http //s-witch.cute.or.jp/movie/story/ 人類は太古より、地球外の生命体との戦いを繰り広げていた。 その戦いの中で常に先頭に立っていたのは、 筋力を持つ「マッチョ」と呼ばれる筋肉モリモリの男性たち。 地球外の生命体の侵略から、故国を、人々を守るため、 計器を殴打し飛行を可能とする旧式水陸両用機=(フライングカヌー)に乗り込み、 マッチョたちは、戦いに挑んでいた。 ―――そして、ときは1985年。 ロサンゼルス、シカゴを地球外の生命体「プレデター」の脅威から救ったコマンドー部隊、 通称「ストライクマッチョーズ」は、役目を終えて解散し、マッチョたちは各地へと飛び立った。 メンバーのひとり、メイトリクスは、 鉄工所での戦いでマッチョとしての筋力を失うも、 人々を救うため、故郷のカリフォルニアで知事をめざして筋トレに励んでいた。 そのメイトリクスのもとに、ひとりのマッチョが訪れる。 マッチョの名は、ベネット。 軍放出品の鎖帷子に身を包んだベネットは、 メイトリクスに南米留学の辞令が下ったこと、その随行として同行することを伝えにきたのだ。 世界屈指のひでぇジャングルを有する国で、新しいトレーニングを学ぶことができる――― 目を輝かせるメイトリクスは、南米留学を決意する。 ときを同じくして、南米ではプレデターに不穏な動きが現れ始め、 各地のマッチョたちが警戒を強めていた。 カリフォルニアから南米への旅路につく、メイトリクスとベネット。 はたして、その行く先には―――? 517 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 00 40 14.90 ID rzqLhyXF0 (>>)515 これが性能の限界だ。 シュワルツェネッガーオールスターズNewStage (2012年アメリカ) 舞台は港町サンディエゴ。 かつてこの町を襲ったT-1000(ロバート・パトリック)は謎の戦士・エクスペンダブルズ(アーノルド・シュワルツェネッガー、 シルベスタ・スタローン、ジェイソン・ステイサム、ブルース・ウィリスほか)たちによって殲滅され、 審判の日は回避された。テレビも新聞もエクスペンダブルズで持ちきり。町中のカカシどもが夢中になり、 彼らのようなマッチョマンになるべくボディビルと第三次世界大戦に備えた買い物に励んでいた。 その一人、ジョン・コナー(エドワード・ファーロング)だったが母親はカリフォルニア州立病院に入れられ、 継母とも新しい学校のクラスメートともうまくいかず彼は死ぬほど疲れていた。 ある日ジョンは不思議な生き物を見つけ、心を通わせる。だがパトちゃんと名づけられたその不思議な生き物こそ T-1000の破片の生まれ変わりだった。やがて等比較級的な速さで学習をはじめ、ジョンの意思を曲解したパトちゃんは 隣家のウルフィーを手始めに街中のあらゆる物を蒸気抜きし始める。新メンバーを加えて28人となったマッチョマンたちは ジョンとパトちゃんの心を再び通わせ、彼らに命の大切さを学ばせることが出来るのだろうか。 803 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2012/03/23(金) 11 29 59.23 ID 5RQ3MvP00 [1/2] ▽金曜ロードショー「コマン三世VS名蛮族コナン」 ◇09年、米。声の出演:玄田哲章、石田太郎、ほか。 怪盗・コマン三世と蛮族・キンメリアのコナンという世界を代表するマッチョマン二人が、 とある王国で起こった事件をドンパチにぎやかに解決するアニメ作品の豪華コラボレーション。 マーク・L・レスター監督。 バルベルデ王国のアリアス王とカルロ王子が羽根つきカヌーの墜落事故で亡くなり、 同行したベネット公爵(声:石田太郎)のみがかろうじて生還するという大事件が発生。 ただちにバルベルデ王国ではカルロ王子の妹、アバ・ズレ王女(土井美加)が次の女王に内定する。 そんな中、ハイテク企業サイバーダイン社のパーティに招待されたアバ・ズレ王女がロスで失踪し、 彼女とそっくりなルームサービスのシンディ(土井美加)が、身代わりとしてバルベルデに連れ去られてしまう。 マッチョマンとしてサイバーダイン社の脳筋研究に協力していたキンメリアのコナン(玄田哲章)は、 シンディの父・老いぼれのカービー(阪脩)と共に、シンディを救うためバルベルデへ向かう。 一方、怪盗コマン三世こと元コマンドーのメイトリクス(玄田哲章)と元グリーンベレーのクック(坂口芳貞)は、 バルベルデ王家に伝わる秘宝「スチームパイプ」を盗み出すため、バルベルデ王国に潜入していた。 やがてバルベルデで出会ったコマン三世とコナンは、協力して王と王子の死の真相を解明していく中で、 ベネット公爵こそがトリックを使ってカヌーを爆破した黒幕であることを確信する。 947 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2012/03/25(日) 13 03 16.14 ID 2pAB+5oL0 ▽日曜洋画劇場「コマンドー・オブ・ジ・アース」 ◇08年、米。アーノルド・シュワルツェネッガー。 地球内部に存在するマントルの調査を行っていたマッチョマンが洞窟に閉じ込められ、 キツいジョークに満ちた地底世界でドンパチにぎやかな大冒険を繰り広げる。マーク・L・レスター監督。 大学教授で筋肉地質学の専門家であるメイトリクス(シュワルツェネッガー)は、 地底探検中に行方不明となった双子の兄・ヴィンセント(ダニー・デビート)の遺志を継いで、 地球内部のマントルにも筋肉があり、プレートは筋力で動いている事実を証明しようとしていた。 ある日、メイトリクスはヴィンセントの遺品である10年前の駐禁キップに書き込まれたメモを発見する。 そこにはヴィンセントが世界各地に設置した脳筋力センサーの計測値が記録されており、 ちょうど10年前と現在が肉密度1000%という異常な数値を指し示していることも判明する。 メイトリクスは、今こそヴィンセント失踪の謎を解明するために、センサーが強く反応している バルベルデ共和国奥地のひでぇジャングルで調査を開始することを決意する。 ヴィンセントの息子で蒸気の圧力の専門家のベネット(ヴァーノン・ウェルズ)も同行し、 羽根つきカヌー飛行士のシンディ(レイ・ドーン・チョン)と共に、肉密度の最も高い洞窟を目指す。 ところが突如ベネットが裏切り、メイトリクスらはその洞窟に閉じ込められてしまう。
https://w.atwiki.jp/decalco/pages/22.html
大きなストーリー展開 昔あるところに一人の男がいた。彼は夢想家であり、いつもどうでもよいことを空想して楽しんでいた世捨て人の駄目人間だった。 ある日のこと、彼がいつもの通りに空想していると、その空想がとても魅力であり彼はとても引きづり込まれた。 彼は食べることも寝ることも忘れて、その空想に取り付かれた。いくつかの月日が経過したがまだかれは空想をしていた、 彼は、空想しすぎてしまった。あまりにリアルにつぶさに想像しすぎてしまったため、その想像自体が世界存在として力を持つように なったのだった。 その世界に引きづり込まれた彼は自分自身が想像した通りの世界で創造者になることに決めた。 最初の方のストーリー 愛と緑の国のお姫様 リジェススが探し物をするため、明日と扉の国に内密でやってくる。 その情報を知った、白と美の国が刺客となるユメユマを送り込み、暗殺を試みる。 明日と扉の国の対ユメユマ犯罪に特化した特殊軍隊「無尽警察」によって、それは未然に防がれる。
https://w.atwiki.jp/ntemacs/pages/63.html
【お知らせ】 2021/08/11 追記 次のリポジトリのコマンドに Windows 11 の対応を行いました。 https //github.com/smzht/wsl-utils 2021/02/05 追記 本ページの内容は WSL2 でも動作します。DrvFs や VolFs の記載がある場合には、Windows 側のファイルシステム、WSL2 側のファイルシステムと読み替えてください。 2020/10/27 追記 WSL2 では、UNC パスをマウントしているマウントポイント配下がカレントディレクトリの状態で Windows の exe コマンドを実行するとエラー終了します。sglstart にこの対策を行いました。 https //github.com/smzht/wsl-utils/commit/e311996f02f0b7f3939cda933d677e36cf9d1bf6 2018/01/24 追記 この設定の Cygwin版 もあります。お試しください。 singleton な動きをする cygstart 的コマンドを使うための設定 (Cygwin版) 2017/09/15 追記 本設定で紹介しているコマンドは次の設定と一緒に使うことを想定しています。Windows 上のドキュメントファイルを Emacs の dired から開くことができ、開いたファイルの操作を Emacs のキーバインドで行うことができるようになるため、OS 全体を Emacs で操作している感覚となります。本設定と併せ、お試しください。 dired を OS と連携して使うための設定 Windows の操作を Emacs のキーバインドで行うための設定 (Keyhac版) 【本題】 Windows Subsystem for Linux で singleton な動きをする cygstart 的コマンドを使うための設定です。 本コマンドを作成した目的は、「singleton な動きをする cygstart 的コマンドを使うための設定 (Cygwin版)」内の説明を参照ください。この設定の Windows Subsystem for Linux 版 が本コマンドとなります。 1) Windows 10 1903 以降をインストールする。 2) Windows Subsystem for Linux を有効にし、Ubuntu 等の Linux をインストールする。 3) 次の設定に従い、wslstart コマンドをインストールする。 WSL で cygstart 的コマンドを使うための設定 4) 次のリポジトリにある sglstart というスクリプトを wslstart をインストールしたパスと同じ場所に格納する。 https //github.com/smzht/wsl-utils 5) DrvFs ファイルシステム上にフォルダを作成し、そのフォルダのパスを PATH に登録する。そして、そのフォルダに次のリポジトリにある winactivate.exe を配置する。 https //github.com/smzht/win-utils ※ Windows 10 1903 を利用している場合、PATH に登録するパスは DrvFs のフォルダへの実際のパス(シンボリックリンクではないパス)としてください。シンボリックリンクのパスを PATH に登録すると、exe コマンドが実行できなくなります。 6) コマンドの動作の精度を高めるため、次の説明に従い「ファイル名の拡張子を表示する」設定を行う。 https //pc-karuma.net/windows-10-show-explorer-file-name-extension/ ※ 設定を行わなくてもコマンドは動作しますが、suffix だけが異なる名前をもつ複数のファイルを開いている際などの動作精度が高まりますので、設定することをお薦めします。 7) WSL 上で sglstart filename を複数回実行し、singleton な動きをする cygstart 的コマンドとして機能することを確認する。 なお、本設定は Emacs の dired-open パッケージや「dired を OS と連携して使うための設定」 と連携することを目的として作成しました。Emacs の dired と連携しなければ利用場面が限られ、あまり有効な設定ではないかもしれません。 変更履歴 2016/09/21 このページを作成した。 2016/10/08 drvfs_access_only=1 の際に lxss_path の設定等の無駄な処理が行われないように改善した。 2017/05/23 Windows 10 1703 用にスクリプトの見直しを行った。 2017/09/14 開くファイルが VolFs ファイルシステム上にある場合でも、そのファイルを DrvFs ファイルシステム上にあるテンポラリフォルダ配下に複写し、起動できるように対応した。 2017/09/15 本コマンドから起動したアプリにフォーカスが移らないことがある場合の対策を行った。 2017/09/15 空白を含むファイルのオープンに対応した。 2017/09/16 ウィンドウをポップアップする判定条件を見直した。 2017/11/24 ウィンドウをアクティベートする方法を AutoHotKey を使った方法に見直した。 2018/02/28 mount されたネットワークボリュームでもコマンドが正常に実行できるように対応した。 2018/03/23 wsl コマンドの見直しにより、高速化対策を行った。 2019/09/01 sglstart の内部から呼ばれている winactivate.exe コマンドを更新した。
https://w.atwiki.jp/saine/pages/19.html
ストーリー攻略 難易度Nigehtmareでの攻略法 どうしてもクリアーできない場合はマシンガンを探して爆殺することをお勧めします ストーリー攻略 -ステージ1:アカデミー訓練所 エネミー:コアルプ5体 タイム:150秒 -攻略法- 正直、一体倒すのに時間が結構かかってしまうしHPも回避を取らないときつい状況に 無理に倒す必要はないので、一体倒したら上の柱に乗ってしまうのが妥当 -ステージ2:アカデミー中庭(昼) エネミー:リモーネ タイム:300 -攻略法- 魔法を使ってもよいが、狙撃されないように注意しよう、しかもあまりダメージは与えられない ライフルを撃たれない距離で、近距離武器で殴れば時間はかかるが割りと安全・・・で倒せるはずです 一匹倒したら橋の上で寝るのが吉 -ステージ3:滝の洞窟 エネミー:プラム タイム:300 -攻略法- 敵はこっちに向かって走ってくるので、魔法でハメられる近づきすぎたら魔法があたる程度の距離をとって攻撃すれば倒せます (時間はかかりますが…) 一匹倒したら上の孤立区域で寝るのが吉 -ステージ4:滝の洞窟 エネミー:リエル&ノーチェ タイム:300 -攻略法- チーム戦、リエルは基本、マシンガン撃ってることが多いので放置してもOK プラムがノーチェに倒されてしまうのでノーチェを殺しに行ったほうが良い、 ちなみに、リエルは開幕位置から右端、ノーチェは左端にいるようなので、後ろにいるプラムをうまくリエルと戦わせよう -ステージ5:アカデミー中庭(夕) エネミー:アプリコ タイム:300 -攻略法- レッドクロス装備、魔法はほとんど相殺してしまうので、近距離技が安全かもしれないが 深追いしすぎるとアプリコの魔法を直に喰らってしまうことがあるので注意が必要だ 同じく一人殺したら橋の上で寝るのが吉 -ステージ6:ミスティカ遺跡(夕) エネミー:&コアルプ多数 タイム:300秒 -攻略法- 一体と遊んでると勝手に終わります -ステージ7:ミスティカ遺跡(結界内) エネミー:アルプトラオム&コアルプ多数 タイム:300秒 -攻略法- 神杖カドゥケウスを装備しているので楽にハメ?殺せる 安全にアプリコを攻撃してる後ろから魔法を撃てばノーダメージも夢ではないです だが、こっちに向かってきた場合は、後ろに逃げながら魔法を撃たないと逆に殴り殺されてしまう とくにサイネリアはストーリーで困ることはない…ハズ
https://w.atwiki.jp/peach315/pages/17.html
桃界でのストーリー 流れ 1.桃吉を捕獲しよう! 2.桃界1の砂浜付近へ行くと、桃っぺとの会話イベントが発生! 手に入れた称号
https://w.atwiki.jp/ptikstorys/pages/141.html
ABのデータベースはここ! 基本 トップページ How To ストーリー 基本構成 基本用語 データベース >各話 第1話~第100話 第101話~第200話 第201話~第300話 第301話~第400話 第401話~第500話 >イベント/出来事 第1章 第2章 第3章 第4章 >キャラクター 主なキャラ 人間 ハテゴン モンスター >星 生星 新星 滅星 >国 アマルス ジル テレスル ラセモア スイスル ソルスコ グランシェ デートル ラトルト フェルニ マジルト ラストル ピュラ王国 ポリスラル ムムム王国 >異世界 アルゴワールド ゾルクスワールド その他 >魔法とツール 伝説のアイテム アルゴマジック チップ >アイテム 回復アイテム 武器 防具 アクセサリ キーアイテム >技 仲間の技 敵の技 アルゴマジック >クラス クラスとは 基本クラス 上級クラス >モンスター図鑑 普通の敵 第1章ボス 第2章ボス 第3章ボス 第4章ボス >索引 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 ABC 123
https://w.atwiki.jp/aheheahehe1204/pages/11.html
閉鎖しました
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27113.html
登録日:2011/07/10 Sun 19 12 56 更新日:2023/06/29 Thu 04 00 31 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-39 Q・ブレイカー XX ×覚醒者 アーマード アーマード・ドラゴン インフレの末路 キズナ・ブラスター コマンド サイキック・クリーチャー サムライ スーパーレア デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ドラゴン フレイム・コマンド メテオバーン ワールド・ブレイカー 取り敢えず殴っとけ 小島史裕 数の暴力 最強 梶川翔平 火文明 火文明のクリーチャー 火文明のドラゴン 無理ゲー 絶対勝利 覚醒爆発 覚醒編 資産ゲー 超時空ストームG・XX 超次元 超無限進化 超覚醒ラスト・ストームXX 龍魂珠被害者の会 万策尽きたかと思われた時、五人の戦士の力が集まり、ストームG・XXに最大の奇跡が起こる! TCG「デュエル・マスターズ」のDM-39「覚醒編 第4弾 覚醒爆発(サイキック・スプラッシュ)」に収録されたスーパーレアの一枚。 覚醒前(表面)の「超時空ストーム G・XX」、覚醒後(裏面)の「超覚醒ラスト・ストーム XX」からなるサイキック・クリーチャーである。 ●目次 解説覚醒前 覚醒後 関連カード デュエル・マスターズ プレイス 背景ストーリープレイス版 王来篇 余談 解説 デュエル・マスターズに激震をもらたせた超次元が導入された覚醒編の最終弾の主人公ポジションのカードだけあって、それまでの全てのクリーチャーを遥かに凌駕した性能を持つ。 同弾に収録された《時空の支配者ディアボロスΖ/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスΖ》と比べると、速攻性がなく手順が面倒だが出したに見合った能力を持っている。 覚醒前 超時空ストーム G(ゲンジ)・XX(ダブルクロス) SR 火文明 (20) 進化サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド/サムライ 24000 ■超無限進化―コストの合計が20以上になるよう、自分のサイキック・クリーチャーを1体以上選び、その上に置く。 ■自分のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出した時、または覚醒させた時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 ■メテオバーン覚醒―自分のターンのはじめに、このクリーチャーの下にあるカードを全て墓地に置き、その後、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 ■Q・ブレイカー まず、覚醒前のストームは超次元呪文で場に出せない。 そりゃあマナを見ればわかるだろう。 もし、20マナのサイキック・クリーチャーが出る呪文があれば《最凶の覚醒者デビル・ディアボロスΖ》や《奇跡の覚醒者ファイナル・ストームXXNEX》が一発で出てくる。 そんなことになればデュエマに終焉が訪れる。 ではどうするのか?そこで出て来るのは神化編にあった超無限進化である。 場のサイキック・クリーチャーを合計コストが20以上になるように並べ進化元にする。 20マナと言うと支配者Ζを覚醒させる事で1枚で確保できる……のだが、相手に1ターン猶予を与えてしまう上、最凶の覚醒者の時点で充分強いため進化元にしてしまうのは勿体無い。 他の方法を取りたい所。 このカードを強力たらしめているのは大体《時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード》である。 覚醒前はコスト2のため容易に2体ばら撒け、2体とも覚醒させてしまえばコスト14分の進化元を確保できる。 さらに覚醒後によって呼び出される際には後述の通り、ほとんど止められないアタッカーとなるため全く無駄が無い。 ついでに覚醒タイミングが「ターン終了時」のため、「ターン開始時」の覚醒タイミングを逃がす事も無い。 つまり「ニンジャ・ストライクでオロチを呼んで不滅を撃滅に覚醒、ついでにアンタッチャブル2体も覚醒させてストームGに進化」、「ターン終了時にブラック・ガンヴィードをダークネス・ガンヴィードに覚醒、ついでにアンタッチャブルも覚醒させてストームGに進化」も当たり前の様に起こる……恐ろしい。 覚醒後 超覚醒ラスト・ストーム XX(ダブルクロス) SR 火文明 (40) サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド/サムライ 35000 ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーを相手が選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) ■このクリーチャーが攻撃する時、コスト10以下のサイキック・クリーチャーを好きな数、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする) さて、無事に1ターン凌げたら遂にラスト・ストームに覚醒できる。 後は殴っておけば勝ち確定である。 …え?なぜ勝ち確定?と思うだろう。 理由は単純、ラスト・ストームの攻撃が鬼畜すぎるからだ。 まず、自分の超次元ゾーンから10マナ以下のサイキック・クリーチャーが最大7体飛んでくる。 (超次元ゾーンにおけるカードは8枚まで) 次に、パワー35000からのシールド全破壊が飛んでくる。 飛んでくる物が可笑しい? そんなの気にしたら負け…いや、気にしなくても相手は負けている。 1つ目の能力ではコスト10以下ならば何でも出て来るので支配者Ζや、スピードアタッカー持ちの《ガイアール・カイザー》を出すことも可能である。 2つ目のワールド・ブレイカーは間違いなくブロックされるに決まっているが後続を凌ぎきるのは至難であろう。 あるいは唯我独尊パーツを並べて即座に覚醒リンクし、ワールドブレイカー持ち2体で殴り掛かるという地獄絵図を展開してもいい。 また、コイツ自身が選ばれないので余程のことがなければ、ずっと場に留まり続けて毎ターンワールド・ブレイカーが飛んでくるので相手にとっては無理ゲーである。 ちなみに、超次元によっては1ショットキルも可能。 順としては、ストームが攻撃時、 《時空の戦猫シンカイヤヌス》 火文明のサイキック・クリーチャー 《変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード》 この三体を場に出し、ラストストームの効果の解決後 → シンカイヤヌスが覚醒。パワードにスピード・アタッカーを追加させる。 → ワールド・ブレイカー直撃。後はパワードで殴るだけ。 (この時点でパワードは召喚酔いなし・ブロックされない・選ばれない) ね?簡単でしょ? 一方、弱点は出るまでにかなりのターンを要することや、攻撃時に下手に数を並べると《アポカリプス・デイ》でまとめて消されかねないことなどがある。 場合によっては最凶Ζのままで殴りきるというケースも多々あるだろう。 関連カード 爆竜 GENJI(ゲンジ)・XX(ダブルクロス) 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド/サムライ 7000 K・ソウル スピードアタッカー このクリーチャーが攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。 W・ブレイカー ストームGの強化前に当たるクリーチャー。 ここから覚醒の力を得て《剣豪の覚醒者クリムゾン GENJI・XX》となり、更にファイナル・ストームの力も受け継ぐ事で超覚醒を果たす事となる。 詳しくは個別項目を参照。 覚醒連結 XXDDZ VR 光/闇/火文明 (7) クリーチャー:ディスペクター/アーマード・ドラゴン/ワールド・コマンド 8000 EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) W・ブレイカー 自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」と「スレイヤー」を与える。 このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの「EXライフ」シールドを墓地に置いてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめまで、相手は呪文を唱えられない。 ディスペクターとして因縁深い《最凶の覚醒者デビル・ディアボロスΖ》と連結させられた姿。 効果としての面影は殆どないが、性能自体は優秀なので環境でも使われている。 詳しくは個別項目を参照。 デュエル・マスターズ プレイス 超時空ストーム G・XX PS 火文明 (20) 進化サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド/サムライ 24000 超無限進化:サイキック・クリーチャーまたは名前に《XX》とあるクリーチャーでコストの合計20以上 自分のサイキック・クリーチャーがバトルゾーンに出た時、または覚醒させた時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 Q・ブレイカー メテオバーン覚醒:自分のターン開始時、このクリーチャーの下に重ねたカードをすべて墓地に置き、その後、このクリーチャーを《超覚醒ラスト・ストームXX》のほうに裏返す。 覚醒↓ 超覚醒ラスト・ストーム XX SR 火文明 (40) サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド/サムライ 35000 ワールド・ブレイカー 攻撃する時、自分の超次元ゾーンからコスト10以下のサイキック・クリーチャーを好きな数バトルゾーンに出す。 相手はこのクリーチャーを選べない。 DMPP-15「超覚醒嵐舞 -FIRESOULS DUELIST-」に収録。 ラスト・ストームの効果はTCG版そのままだが、G・XXに関しては進化元がサイキックでない「XX」にも対応するようになり、ある程度召喚しやすくなった。 またシークレット版のイラストでは、漫画でもアニメでも終ぞ使われずに実現しなかった勝舞と並ぶ姿が描かれている。 当時のメディアミックスで扱いが冷遇気味だった(後述)事を思うと、プレイスではファイナル・ストームに取って代わられていた勝舞最後の切り札としての立ち位置も見事取り戻せたと言える。 背景ストーリー 覚醒を果たした《爆竜 GENJI・XX》もとい《剣豪の覚醒者クリムゾン GENJI・XX》が、更に《悪魔神王バルカディアス》への特攻で亡くなった《奇跡の覚醒者ファイナル・ストーム XX NEX》の力を受け継ぎ「最強のXX」として進化したのが《超時空ストームG・XX》。 そのG・XXの元に五つのキズナの力が集い、奇跡によって超覚醒を遂げたのが《超覚醒ラスト・ストーム XX》である。 その力でZ軍率いる《最凶の覚醒者デビル・ディアボロスΖ》との最終決戦を制し、超獣世界に平和をもたらした。 プレイス版 大まかな流れはTCG版と変わらずだが、こちらではDDZに加えて更に《悪魔神王バルカディアス》と《煉獄邪神M・R・C・ロマノフ》までもが立ちはだかり、絶望的な布陣を築き上げていた。 だが、GENJIがラスト・ストームXXに超覚醒すると3体以外の難敵を一瞬にして壊滅させ、連合軍と共に最後の戦いに臨んだ。 そして戦いが終わった時、DDZもバルカディアスもMRCも───ラスト・ストームXXも地上から消え去っていた…。 王来篇 歴戦の猛者がディスペクターとして肉体のみを悪用される王来大戦の最中。 ラスト・ストームも宿敵の一人であるDDZと連結され、《覚醒連結 XXDDZ》と化して超獣世界に牙を剥いている。 余談 このカードにはシークレットがあり、覚醒前では記念すべき1弾の、覚醒後にはこの39弾の切札勝舞の姿が描かれている(因みにイラスト自体は通常版と変わらない)。これ以降、パックに描かれるキャラは弟の切札勝太になり、カードイラストと共に長年続いたデュエル・マスターズの世代交代となった。……なのだが、実は漫画、アニメ共に勝舞がこのカードを使った事は無かったりする。いいのかそれで。尚、シークレット版のカードは封入率の低さと覚醒編自体の売上の少なさから流通数が少なく、結構なレアカードであり登場から10年以上経った現在でもそれなりにお高い。店頭ではお目にかかるのも難しいので見掛けたら購入を検討しても良いかもしれない。 登場時点ではコスト、パワー共に全クリーチャーで一位の数値だった。現在ではXを冠する二体の禁断クリーチャーを筆頭にこのカードを追い抜くコスト、パワーを持つクリーチャーもちょこちょこ出てきている。 追記・修正は手が光って覚醒したデュエルマスターの人でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 効果が派手なカードにはロマンがあるな -- 名無しさん (2014-01-14 15 19 51) ロマンカードかと思ったら普通にトップメタに食い込む超ガチカードだったでござる。今は知らんけど -- 名無しさん (2014-01-14 17 31 56) さいきんボブロスネタ多いなw -- 名無しさん (2014-01-14 21 49 55) こいつで殴る→唯我独尊を出すという簡単なお仕事 -- 名無しさん (2014-01-14 22 10 19) 24000、覚醒です -- 名無しさん (2014-01-24 20 34 31) 申し訳ないがクサイキッククリーチャーはNG -- 名無しさん (2014-01-24 20 42 25) まさにインフレの極致 -- 名無しさん (2014-10-03 01 20 52) 最近はvv-8のフィニッシュとしても使われるな -- 名無しさん (2016-11-14 15 25 31) その特異な効果故か面白そうな裁定を多数持ってる超弩級の切り札 -- 名無しさん (2016-11-14 15 32 23) 殴ると同時に自害と覚醒を繰り返しヴォルグサンダー使い回すコンボはワロタ -- 名無しさん (2017-03-25 21 27 13) 当時超次元に憤りしかなかったけどコイツとディアボロスでトドメ刺された感あるわ -- 名無しさん (2019-12-07 04 52 28) 最近宿敵のデビディアと「連結」させられましたな。能力の面影ないけど -- 名無しさん (2022-02-10 23 41 44) 名前 コメント